Si algo hemos aprendido después de tantos años leyendo cómics de superhéroes es que nunca debes confiar en una organización gubernamental que tenga un nombre en clave, un laboratorio subterráneo y presupuesto para experimentar con mutantes. La experiencia demuestra que semejantes instalaciones suelen acabar llenas de cadáveres, científicos arrepentidos y algún individuo con muy malas pulgas buscando venganza. El Proyecto Arma X es probablemente el mejor ejemplo de esta gestión empresarial del desastre, pero sus responsables parecen tener una memoria bastante selectiva. Lejos de cerrar el chiringuito, han decidido seguir fabricando supersoldados. Porque, claro, si algo salió mal con Lobezno, ¿qué podría salir mal volviéndolo a intentar?

Chip Zdarsky recupera este universo de experimentos, conspiraciones y seres humanos convertidos en herramientas de destrucción para construir el prólogo de Armagedón. Una historia que utiliza a Logan como hilo conductor, pero que también recupera a personajes como Nuke y David Colton, el antiguo Capitán América de la Guerra de Latveria. Tres hombres con pasados bastante complicados y un denominador común: alguien decidió que podían ser mucho más útiles si dejaban de ser personas para convertirse en armas. Una filosofía empresarial que, por lo visto, sigue teniendo bastante aceptación en el Universo Marvel.
Zdarsky no apuesta por comenzar con una sucesión interminable de peleas y miembros amputados. Prefiere cocinar la historia a fuego lento, presentar a los personajes y desenterrar los secretos de una nueva operación relacionada con Arma X. La aparición de un joven mutante sometido a experimentos con adamantium pone en marcha una investigación que llevará a Logan a enfrentarse nuevamente con los fantasmas de su pasado. Y no precisamente porque le falten. A estas alturas, la memoria de Lobezno debe de parecer el archivo histórico de una agencia de inteligencia después de una purga.

Lo más interesante del planteamiento está en los paralelismos entre Logan, Nuke y Colton. Cada uno representa una manera distinta de afrontar las consecuencias de haber sido utilizado por quienes supuestamente debían protegerlos. Colton carga con los remordimientos de sus decisiones, Nuke es el resultado de una maquinaria que ha terminado devorando cualquier rastro de humanidad y Logan intenta demostrar que, aunque te hayan fabricado como un arma, todavía puedes elegir hacia dónde apuntar. Zdarsky encuentra ahí el verdadero corazón de la historia y consigue que los protagonistas sean algo más que tipos musculosos intercambiando disparos y amenazas.
Especialmente interesante resulta el desarrollo de David Colton, cuya presencia permite al guionista recuperar elementos de su anterior trabajo en Capitán América. No está aquí simplemente para hacer bulto o para que los lectores más completistas puedan presumir de recordar quién demonios era. Su relación con Logan aporta algunos de los mejores momentos del tomo y permite explorar la redención desde una perspectiva diferente. También Nuke recibe atención, aunque sigue siendo ese individuo al que probablemente no invitarías a una barbacoa familiar, especialmente si hay niños y objetos inflamables cerca. La incorporación de Tyler Torrens, el joven mutante convertido en una especie de arma viviente recubierta de adamantium, añade una interesante dimensión de horror corporal. Su situación recuerda inevitablemente a la de Logan, pero también sirve para plantear una cuestión importante: ¿qué ocurre cuando alguien que ha sufrido lo mismo que tú decide responder con la misma violencia que lo ha convertido en un monstruo? Es una idea que Zdarsky maneja con bastante acierto, aunque el desarrollo de algunos personajes habría agradecido más espacio. Porque ese es precisamente uno de los pequeños inconvenientes de la miniserie. Con solo cuatro números, el guionista tiene que desarrollar varias historias personales, presentar nuevas amenazas, recuperar personajes del pasado y, de paso, dejar colocadas las piezas para el evento de turno. Demasiadas tareas para tan poco espacio. El resultado es que algunas tramas tardan en arrancar y otras parecen acelerarse cuando deberían detenerse un poco más. El tercer número es especialmente representativo de ese problema: justo cuando la historia empieza a profundizar en sus protagonistas, también tiene que preocuparse de preparar el siguiente capítulo de la gran maquinaria editorial.

Por suerte, la lectura gana intensidad conforme avanzan los acontecimientos. Las escenas de acción van adquiriendo protagonismo y la confrontación final ofrece suficientes golpes, disparos y transformaciones desagradables para recordar que estamos ante un cómic de Lobezno y no ante un seminario sobre ética en la investigación científica. Además, el desenlace consigue cerrar buena parte del conflicto mientras deja abiertas las puertas a lo que está por venir. Un equilibrio complicado, aunque tampoco conviene olvidar que estamos ante un prólogo y que su principal cometido es conseguir que queramos continuar con la fiesta.
En el apartado gráfico, Luca Maresca realiza un trabajo solvente, tanto en el dibujo como en las tintas. Su estilo funciona especialmente bien en las escenas de diálogo, donde los gestos y las expresiones ayudan a transmitir las tensiones entre los personajes. Cuando llegan las peleas, demuestra que también sabe manejar la espectacularidad, con enfrentamientos contundentes y diseños bastante desagradables para las nuevas creaciones del Proyecto Arma X. Jesús Aburtov completa el equipo artístico con un color que apuesta por tonalidades apagadas y ambientes fríos, utilizando los contrastes para diferenciar los recuerdos del presente y dar mayor intensidad a las secuencias de acción.

Panini Comics recopila los cuatro números de Wolverine: Weapons Of Armageddon en un tomo que funciona como presentación de lo que está por llegar. Y, aunque la editorial lleva tantos años anunciando acontecimientos que cambiarán para siempre el Universo Marvel que uno ya debería tener preparado el kit de supervivencia, esta vez Zdarsky consigue despertar la curiosidad. El Proyecto Arma X vuelve a estar operativo, Logan tiene nuevos problemas, Nuke sigue necesitando urgentemente un buen terapeuta y David Colton demuestra que todavía tiene mucho que contar. Un prólogo convincente, con buenas ideas y suficiente mala leche para dejarte con ganas de Armagedón. Ahora solo falta que el evento esté a la altura y que no necesitemos una licenciatura en continuidad para entenderlo. Mientras llega ese momento este pequeño tomo de «Lobezno: Armas de Armagedón» es una efectiva lectura para iniciar un nuevo evento.
