KillerLogic: sudoku criminal

Convertirse en detective parece una profesión apasionante hasta que descubres que, para resolver un crimen, no basta con ponerse una gabardina, mirar con cara de sospecha a todo el mundo y pronunciar aquello de «elemental, querido Watson». A veces también hay que hacer sudokus, descifrar mensajes, resolver enigmas y, por lo visto, tener una paciencia digna de un santo. Porque en «Killerlogic», Francesc Domènech nos propone meternos de lleno en una investigación criminal en la que las armas del detective no son una pistola, una lupa o un interrogatorio en una habitación mal iluminada, sino un lápiz, papel y unas cuantas neuronas que, dependiendo de nuestra edad y de las horas de sueño, quizá no estén para demasiadas alegrías.

La historia arranca con un misterio de los que prometen dar bastante trabajo. Héctor Morgan, propietario del famoso hotel Morgan, ha muerto. O eso cree todo el mundo. Porque en esta clase de historias nadie se muere tranquilamente, deja los papeles en orden y permite que sus familiares hereden sin complicaciones. Antes de desaparecer, el bueno de Héctor ha dejado a su nieto Lucas un cuaderno repleto de sudokus, cartas, mensajes cifrados y otros quebraderos de cabeza. Una herencia estupenda, desde luego. Nada de acciones, propiedades o una cuenta bancaria en Suiza. Un montón de pasatiempos para que el muchacho se entretenga intentando averiguar qué demonios ha sucedido con su abuelo. Hay familias que transmiten negocios de generación en generación y otras que prefieren legar problemas de lógica. Cada cual tiene sus tradiciones.

A partir de ahí, el lector tendrá que adentrarse en el hotel Morgan y ponerse en la piel de un investigador dispuesto a seguir las pistas que van apareciendo. La particularidad de la propuesta es que un montón de juegos de lógica, sudokus y enigmas criminales no están reunidos simplemente para que rellenemos cuadrículas mientras esperamos el autobús, sino que forman parte de una historia que debemos ir descubriendo poco a poco. Cada ejercicio puede esconder información relevante para avanzar en la investigación, así que conviene prestar atención. Aquí no vale resolver las cosas a ojo, rellenar números al tuntún y confiar en que el universo se apiade de nosotros. Aunque, siendo sinceros, más de uno acabará tentado de hacerlo. Francesc Domènech apuesta por una fórmula que mezcla el libro de pasatiempos tradicional con la narrativa de misterio. Una combinación que tiene bastante sentido, porque convierte algo tan aparentemente sencillo como completar un sudoku en una pieza de una investigación.

De repente, los números dejan de ser números y se convierten en pistas. Las cartas no son simples documentos y los mensajes cifrados esconden algo más que la demostración de que alguien tenía demasiado tiempo libre. Todo está planteado para que el lector participe y no se limite a pasar páginas esperando que Lucas encuentre la solución por su cuenta. Y eso es precisamente lo interesante de Killerlogic. No somos espectadores de una historia detectivesca, sino parte activa de ella. El libro nos obliga a observar, relacionar datos, buscar patrones, interpretar mensajes y utilizar la lógica para llegar a conclusiones. Es decir, nos pide que pensemos. Una actividad que, en plena época de respuestas instantáneas, buscadores y asistentes digitales, empieza a parecer casi un deporte de riesgo. Porque reconocer que no sabemos resolver un acertijo es una cosa; tener que admitir que llevamos veinte minutos mirando una cuadrícula sin entender absolutamente nada es una experiencia bastante más humillante.

Los distintos desafíos ofrecen variedad dentro de la propuesta. Los sudokus aportan ese componente matemático y de observación que tantos aficionados conocen, mientras que los enigmas y los mensajes cifrados introducen otras formas de razonamiento. No todo consiste en colocar números en su casilla correspondiente, por mucho que alguno de nosotros pueda acabar viendo cuadrículas hasta cuando cierra los ojos. La investigación necesita que prestemos atención a los detalles y que entendamos cómo encaja cada prueba dentro del conjunto. Una mecánica que consigue que los ejercicios tengan una finalidad narrativa y no parezcan simples páginas de relleno para justificar el número de actividades anunciado en la portada.

La idea también tiene un componente lúdico bastante agradecido. No estamos ante un manual de matemáticas disfrazado de novela criminal ni ante una historia que interrumpe continuamente su desarrollo para soltarnos una colección de ejercicios sin demasiada relación entre sí. La intención es que ambas partes funcionen juntas. El misterio sirve de hilo conductor y los pasatiempos permiten que avancemos en él. De esta manera, cada solución supone un pequeño progreso y proporciona esa satisfacción tan particular que sentimos cuando conseguimos resolver algo sin tener que consultar la respuesta. Una sensación maravillosa que suele durar hasta que aparece el siguiente problema y descubrimos que nuestra inteligencia tiene límites bastante más modestos de lo que pensábamos.

También resulta una propuesta interesante para compartir. Los juegos de lógica pueden convertirse fácilmente en un entretenimiento para varias personas, especialmente cuando alguien se queda atascado y el resto de la familia empieza a ofrecer soluciones con una seguridad pasmosa. Por supuesto, siempre habrá quien resuelva el acertijo en treinta segundos y quien necesite media tarde, tres cafés y una explicación detallada. Es una buena oportunidad para descubrir quién tiene verdadera capacidad deductiva y quién lleva toda la vida presumiendo de inteligencia porque sabe configurar el mando de la televisión.

El planteamiento puede resultar especialmente atractivo para lectores jóvenes, aficionados a los misterios y amantes de los pasatiempos. La historia de Lucas y su abuelo proporciona un incentivo adicional para continuar, mientras que la variedad de pruebas permite ejercitar diferentes habilidades. No hace falta ser un genio de las matemáticas ni tener un doctorado en criptografía para entrar en el juego, aunque tampoco conviene esperar que todo se resuelva por arte de magia. El libro exige implicación y cierta capacidad para detenerse a pensar. Algo que, dicho sea de paso, tampoco viene mal practicar de vez en cuando.

Eso sí, conviene tener presente que el disfrute dependerá bastante de nuestra relación con los juegos de lógica. Si los sudokus nos producen el mismo entusiasmo que una visita al dentista, quizá la experiencia no sea precisamente un camino de rosas. Porque una cosa es disfrutar de una buena novela de misterio, donde podemos acomodarnos en el sofá y dejar que el detective haga el trabajo sucio, y otra muy distinta que nos entreguen un lápiz y nos obliguen a demostrar que no hemos perdido completamente la capacidad de razonar. Aquí no hay un Hércules Poirot que aparezca oportunamente para reunir a los sospechosos y explicar quién es el culpable. Aquí el culpable de nuestros dolores de cabeza seremos nosotros mismos.

Al final, esta obra editada por Duomo Ediciones es un libro que propone convertir el entretenimiento de los pasatiempos en una investigación detectivesca con pruebas que pondrán a trabajar nuestras neuronas. Francesc Domènech juega con la combinación de sudokus, enigmas y mensajes cifrados para construir una experiencia que busca entretener, estimular la lógica y mantener nuestra curiosidad por descubrir qué ha sucedido realmente con el abuelo Morgan.

Una lectura diferente para quienes disfrutan poniendo a prueba su ingenio, aunque también puede servir para comprobar que nuestra capacidad deductiva está bastante sobrevalorada. Porque una cosa es creerse Sherlock Holmes después de haber visto unas cuantas series y otra enfrentarse a un sudoku que parece diseñado por Moriarty durante una mala tarde. Al menos, si no conseguimos resolver el misterio que nos propone en «Killerlogic«, siempre podremos consolarnos pensando que el abuelo Morgan tuvo la decencia de dejarnos un cuaderno y no una hipoteca. Aunque, visto el contenido, tampoco descartaría que ambas cosas estuvieran relacionadas.

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